KLASK

2014 · Екшън / Ловкост

KLASK

Two players control black magnetic strikers by moving a magnet under the board to steer a small red ball around a shallow pitch toward the opponent’s goal hole. Three white magnetic obstacles sit in the center; accidentally attracting one to a striker is harmless, but having two or all three stick to a striker scores a point for the opponent. Points also occur when the ball lands in an opponent’s goal, when a player pulls their striker into their own goal, or when a player loses their striker. After each point the obstacles reset and the ball is placed in the scorer’s opponent corner; first player to advance their score marker to the finish wins.

Играчи
2
Времетраене
10 мин
Възраст
8+
Сложност
1,1 / 5
7,2 в Ludoyaот 43,42 €Реално времеРеално времеИгра за отбелязване на точки и нулиране

За играта

Дизайн
Илюстрации
Publisher

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца43,45 € – 61,50 €
470
Записани партии
189
Играчи
8m 35s
Средна продължителност
77
В колекции
15
В списъци с желания

7,2/10

от 34 рецензии в Ludoya

  • Garfield9,0

    #43 Very funny dexterity game. Like air-hockey. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No theme --> Gameplay: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Fun, fun, fun --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Hmm, YES --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Unless you are a profi, yes there is luck involved --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Try too shoot a goal or to let your opponent pick up the white tokens --> Components: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very solid components --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very, very quick --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]No-brainer --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Setup time: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]10s --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Probably one the games with absolutely no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Just because it's so much fun --> [/c]

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако вкарам, като пусна топката в вратата на противника си в абсолютно същия момент, в който неговият нападател привлича два бели магнита, получавам ли две точки?

Получаваш само една точка — дори ако няколко условия за отбелязване се случат едновременно, се присъжда само една точка (страница 2).

Един бял магнит залепна за моя тласкач — това точка за противника ли е?

Не — един бял магнит, залепен за нападателя, не носи точка; само когато два (или и трите) бели магнита се залепят за един нападател, противникът получава точка (стр. 2).

Позволено ли ми е да местя белите магнити с моя управляващ магнит изпод дъската?

Не — не ви е позволено да местите белите магнити, като използвате управляващия магнит под дъската (стр. 2).

Ако моят нападател бъде издърпан в собствената ми врата, но успея да го издърпам обратно, противникът ми пак ли получава точка?

Да — ако твоят ударник бъде издърпан в твоята собствена врата, веднага губиш точката, дори и след това да можеш да скочиш и да излезеш (страница 2).

Кой започва след точка и къде поставя топката?

Играчът, който не е отбелязал точка, започва, като поставя топката в избрания от него ъгъл; дисковете за отбелязване на точки се придвижват напред и белите магнити се връщат в центъра преди началния удар (страница 2).

Какво правим, ако топката падне от ръба на дъската?

Поставете топчето в началния ъгъл, най-близо до мястото, където е паднало, и продължете играта (страница 2).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.