Patchwork

2014 · Пъзел

Patchwork

Players build a personal 9x9 quilt by buying and placing irregular fabric patches drawn from a shared circular display. Each patch has a button cost, a time cost, and sometimes button icons that generate income when passed on the time track. On a turn a player either purchases one of the next three available patches, paying buttons, placing the patch without overlap, moving the spool and advancing on the time track, or passes to move up the track and collect buttons. Advancing on the time track triggers button income and claims small 1x1 patches; filling a 7x7 area can earn a bonus. When both players reach the end of the time track, scoring awards points for buttons and deducts points for empty squares.

Играчи
2
Времетраене
15–30 мин
Възраст
8+
Сложност
1,6 / 5
7,4 в Ludoyaот 19,19 €ИкономикаАбстрактна стратегияПоставяне на плочкиОтворен драфтRondel

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
Най-ниска цена, последните 12 месеца19,10 € – 26,35 €
4380
Записани партии
1386
Играчи
26m 47s
Средна продължителност
812
В колекции
28
В списъци с желания
2
Предварително поръчана

7,4/10

от 352 рецензии в Ludoya

  • Забавление7,2
  • Взаимодействие6,8
  • Преиграваемост7,6
  • Оригиналност7,6
  • Визия6,4
  • Достъпност8,8
  • Daniel7,0

    Ludoteca Mama

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да завъртам или обръщам кръпка, преди да я поставя?

Да — може да завъртате кръпката както поискате, преди да я поставите върху дъската си за юрган, но кръпките не могат да се застъпват (стр. 1).

Колко кръпки мога да избирам на своя ход?

Можете да изберете от трите кръпки пред неутралния жетон (по часовниковата стрелка) — в този момент няма други налични кръпки (стр. 1).

Кога получавам приходи от копчета или вземам специална кръпка?

Всеки път, когато жетонът ви за време се придвижи до или покрай отбелязано поле на времевата дъска, разрешете събитието: вземете всяка специална кръпка, върху която попаднете, и я поставете веднага, и получете доход от копчета според кръпките на дъската ви за юрган (страница 2).

Когато взема кръпка, кога плащам и кога местя своя маркер за време?

Когато взимате пач, първо плащате показания брой копчета в запаса (стъпка 3), поставяте пача върху дъската си за юргана (стъпка 4), и след това местите своя токен за време с броя полета, показан на етикета на пача (стъпка 5) (страници 1–2).

Какво прави действие A (Advance) и колко копчета получавам?

Действие A премества вашия жетон за време на пространството точно пред жетона за време на опонента ви и получавате 1 копче за всяко поле, което сте преместили жетона си (страница 1).

Как свършва играта и как се прави крайното точкуване?

Играта приключва, след като и двата жетона време стигнат до последното поле; крайният резултат = копчетата, които имате, плюс специалната плочка (ако сте я спечелили), минус 2 точки за всяко празно поле на дъската ви за юргана, а при равенство печели играчът, който е стигнал до финалното поле първи (стр. 2).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Kit de juego
  • Patchworks
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.