Pulsar 2849

2017 · Изследване на космоса

Pulsar 2849

Играчите влизат в ролята на бъдещи енергийни предприемачи, които изследват космоса, завладяват пулсари и изграждат инфраструктура за разпространение на пулсарна енергия из звездите. В началото на всеки от осемте рунда всички хвърлят зарове, а после ги избират на драфт: играчите вземат зарове от общия пул, за да плащат за действия като придвижване на изследователски кораб, разработване на пулсари, изграждане на предавателни вектори, придобиване на технологии, купуване на модификатори за зарове или изпълнение на специални проекти в централата. Във всеки рунд се печелят точки според изследването, разработените пулсари, патентите и напредъка по общите цели, а различните стратегически пътища и решенията за изграждане на двигател определят изхода от финалната игра.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
60–90 мин
Възраст
14+
Сложност
3,3 / 5
7,7 в Ludoyaот 43,76 €Научна фантастикаЗаровеХвърляне на заровеДвижение от точка до точкаОтворен драфт

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Снимки от масите в Ludoya

Всички снимки в Ludoya
  • Pulsar 2849 на масата, снимка: Estepo Estepoes
  • Pulsar 2849 на масата, снимка: Estepo Estepoes
  • Pulsar 2849 на масата, снимка: Alba Lo
  • Pulsar 2849 на масата, снимка: Eric
  • Pulsar 2849 на масата, снимка: Estepo Estepoes
221
Записани партии
328
Играчи
1h 54m
Средна продължителност
118
В колекции
30
В списъци с желания

7,7/10

от 56 рецензии в Ludoya

  • Toni Cutillas7,7

    - Base -

    Първи впечатления · 2 партии

  • Eric9,1

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 3/5

    Първи впечатления · 2 партии

  • Benjamín Amorín7,0

    Cool dice placement games with point salad system. Nice theme, cool mechanics and low interaction.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Как да определя медианата след хвърлянето на заровете и какво се случва с нея, когато вземаме зарове?

Подредете хвърлените сребърни зарове по ред; медианата е средният зар и поставяте маркера за медиана върху него (ако от едната му страна има повече зарове, преместете маркера с едно място към тази страна, така че да застане между местата). Когато вземете зар, местите брояча си за инициатива или инженерство наляво или надясно спрямо маркера за медиана с толкова места за зарове, колкото има между маркера и взетия от вас зар. Това влияе на реда на ходовете и на приходите ви от кубчета по-късно (стр. 7–8).

Когато движа кораба си за проучване, трябва ли да преместя точно определения брой отсечки и мога ли да мина повторно по вече изминати отсечки?

Един полет трябва да използва точно толкова сегменти, колкото показва зарът, който плащаш (евентуално модифициран), и не можеш да използваш един и същ сегмент повече от веднъж в рамките на този полет; полети с разстояние нула не са позволени, а до изолирани пулсари без свързващи сегменти не може да се лети (стр. 10).

Ако само мина през една планетарна система, мога ли пак да взема бонуса за изследване на синя планета?

Не — ако само преминаваш през система, трябва да поставиш жетона си на безжизнена планета, ако има такава, и не получаваш бонус за изследване; бонус за изследване получаваш само когато завършиш полета си в системата и построиш станция на синя планета (стр. 11).

Как се поставят и завършват плочките с гиродини и кога носят точки?

Първо трябва да си присвоиш пулсар, а след това да вземеш плочка гиродина (цената е: 1 за малък, 2 за среден, 4 за голям). Постави я върху присвоения пулсар, за да започнеш строежа. По-късно изразходвай зара за завършване на плочката (3 за малък, 5 за среден, 6 за голям), за да я обърнеш на страната, на която се върти. Всяка производствена фаза въртящите се гиродини носят точки, равни на стойността на страната на гиродина плюс стойността на текущия ред с технологии (стр. 12, стр. 16).

Как работят връзките между предавателите и кога получавам черния бонус зар от тях?

Когато вземеш плочки с предаватели, веднага решаваш дали да ги свържеш една след друга в редица (връзките са постоянни) и трябва да платиш цената с всяко изобразено зарче, за да активираш предавател (една цена е покрита, когато го вземеш); ако имаш два свързани активирани предавателя, получаваш червеното бонус зарче, образувано от връзката им, което можеш да използваш като бонус зарче през този ход (стр. 13, стр. 15).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.