Concordia

2013 · Икономика

Concordia

Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
100 мин
Възраст
13+
Сложност
3 / 5
7,8 в Ludoyaот 47,82 €МорскиАнтичностТърг: холандскиПроменлива подготовкаСъздаване на тесте, торба и пул
1269
Записани партии
1426
Играчи
1h 44m
Средна продължителност
324
В колекции
55
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,8/10

от 197 рецензии в Ludoya

  • Daniel7,5

    Con expansión Venus

  • Garfield5,0

    It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]

  • BWizard8,6

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★★★★ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★★☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★★★ (2x) LENGTH: ★★★★★★★★★★ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★★★ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако изиграя Tribune и взема обратно повече от 3 карти, получавам ли пари за допълнителните карти?

Да — когато си вземеш обратно повече от 3 карти (включително Tribune), получаваш по 1 сестерций за всяка карта след 3-тата от банката (както е в примера); също така можеш по избор да купиш нов колонист за 1 храна + 1 инструмент и да го поставиш в Рома (стр. 1).

Как се придвижват колонистите — могат ли морските и сухопътните колонисти да използват едни и същи маршрути и могат ли да минават през заети линии?

Колонистите по суша се движат само по кафявите линии, а колонистите по море — само по сините линии; първата стъпка на един колонист е от неговия град върху съседна линия, а следващите стъпки минават през град до следващата линия, може да се движите през заети линии (те се броят към движението), но колонистът не може да завърши движението си върху вече заета линия (стр. 2).

Когато строя с Архитекта, какви стоки и монети плащам и увеличава ли се цената в монети, ако градът вече има къщи?

Цената на стоките зависи от типа на града (напр. 1 храна в тухлен град, иначе 1 тухла плюс градската стока), а цената в монети зависи от типа на града (1–5 сестерции); цената в монети се умножава по общия брой къщи, които ще са в града след строежа (цената на стоките остава същата), не може да строите повече от една от вашите къщи в един град и никога в Рома (стр. 2).

Какво точно прави Префектът — произвежда стоки или събира пари — и как Praefectus Magnus променя това?

Praefect ти позволява или (a) да избереш активна провинция с бонуса ѝ за стока, да я обърнеш и да вземеш 1 единица от тази стока, докато всички къщи в провинцията произвеждат по една единица всяка, или (b) да вземеш паричния бонус, равен на броя видими жетони с бонус на страната с монети (и после да ги обърнеш обратно); ако в момента държиш Praefectus Magnus и използваш Prefect за производство, получаваш двойно провинциалния бонус (2 единици) и после трябва да подадеш Praefectus надясно, но Praefectus не удвоява паричната опция (p.2, p.4).

Къде мога да поставям нови колонисти и колко струват; има ли ограничение за това колко мога да имам?

Можете да поставяте нови колонисти, като плащате по 1 храна и 1 инструмент за всеки, в Рома или в който и да е град, в който имате къща (можете да поставите няколко колонисти в един и същи град), или вместо това да вземете пари (5 сестерции +1 за всеки ваш колонист на дъската); общият брой колонисти на играч е ограничен до 6 (стр. 2, стр. 4).

Как точно работи ограничението на складa — мога ли да изхвърля стоки, за да освободя място, или да избера какво да запазя, ако получа повече, отколкото се побира?

Всеки играч има 12 складови места (4 първоначално са заети от колонисти); не можете да изхвърляте стоки, за да освободите място, и ако получите повече стоки, отколкото са свободните места, избирате кои конкретни единици да вземете, но не можете да оставяте налични складови места празни (стр. 4).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • ES ✶ Concordia
  • Scoresheet
  • Full Game Kit
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.