Qwixx

2012 · Математика

Qwixx

Играчите споделят игра с хвърляне на зарове и отбелязване в лист с резултати, в която всеки може да действа при всяко хвърляне. Всеки лист има четири цветни реда с нарастващи или намаляващи числа; играчите отбелязват числа вдясно от предишните си отбелязвания, за да изграждат поредици и да печелят точки за всеки ред. На ход активният играч хвърля шест зара (два бели и по един от всеки цвят). Всички играчи могат веднъж на хвърляне да използват сбора от двата бели зара, а активният играч може също да използва сбора от един бял и един цветен зар за реда със съответния цвят. Ако активният играч не отбележи число, когато е задължително, получава наказателно поле; отбелязването на крайните числа след достатъчно на брой отбелязвания може да заключи съответния цвят за всички. Рундът приключва, когато наказателните полета или заключените цветове задействат края на играта. След това играчите сумират точките от редовете и изваждат наказанията, за да определят победителя.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
15 мин
Възраст
8+
Сложност
1,1 / 5
6,3 в Ludoyaот 13,39 €ЗаровеЧислоРискувай късмета сиХартия и моливХвърляне на зарове
761
Записани партии
398
Играчи
16m 18s
Средна продължителност
122
В колекции
9
В списъци с желания

6,3/10

от 38 рецензии в Ludoya

  • Забавление6,0
  • Взаимодействие6,0
  • Преиграваемост8,0
  • Оригиналност6,0
  • Визия6,0
  • Достъпност8,0
  • Garfield6,0

    #53 Funny little, quick dice rolling game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Tick numbers that you rolled, that's it --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: ★★★★★ <!-- size 7]Dice rolling --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★★ <!-- size 7]Instant setup --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]In everyone's turn you can tick a number --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nothing changes --> [/c]

  • Alexandre MATHIS8,0

    Un classique, avant la vague des Roll & Write. Et toujours là. Notre avis illustré : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/328-test-du-jeu-qwixx-un-roll-and-write-intemporel

  • Mohasz6,9

    Dice + Big Points Sheets Unexciting, alright Roll & Write. Willing to play if in the right mood (much prefer Ganz Schön Clever).

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да задраскам число вляво от вече задраскано число в реда на съответния цвят?

Не — числата във всеки цветен ред трябва да се задраскват отляво надясно; можете да пропускате числа, но пропуснатите числа не могат да бъдат задраскани по-късно (страница 1).

Другите играчи могат ли да използват цветния зар плюс един бял зар, или това важи само за активния играч?

Само активният играч може да събере едно бяло и едно цветно зарче и да отбележи резултата в съответния цветен ред; останалите играчи могат да използват само сбора от двете бели зарчета, обявен от активния играч (страница 2).

По време на своя ход мога ли да отбележа едновременно сумата от белите зарове и сумата от цветен + бял зар (т.е. две отметки)?

Да — първо активният играч обявява сбора от белите зарове, който всеки играч може да отбележи (или да не отбележи), а след това активният играч може (по желание) също да отбележи за своя цвят сбора от един бял зар и един цветен зар, така че активният играч може да отбележи и при двете действия (страница 2).

Какво се случва, ако активният играч не може или не отбележи нито едно число на своя ход?

Ако активният играч не успее да задраска число нито при първото, нито при второто действие, той трябва да направи отметка в колоната „Грешни хвърляния“ (всяко грешно хвърляне носи −5 точки); неактивните играчи никога не получават грешни хвърляния за това, че не са отбелязали число (страница 2).

Как завършваш/затваряш ред с цвят — трябва ли да имаш минимален брой отметки?

За да задраскате най-дясното число и катинара, трябва вече да имате поне пет кръстчета в този цветен ред; знакът на катинара се брои за кръстче, след което редът се затваря за всички играчи и съответният цветен зар се премахва от играта (страница 3).

Кога приключва играта?

Играта приключва незабавно, когато даден играч запише четвъртото си неуспешно хвърляне или незабавно когато два цветни реда бъдат завършени и премахнати (възможно е трети ред да бъде затворен едновременно по време на първото действие) (страница 3).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.