Root: The Clockwork Expansion

2020 · Разширение за основната игра

Root: The Clockwork Expansion

Adds four automated factions that can replace or supplement human players for competitive or cooperative play. Each automaton has a distinct programmed strategy: one patrols and builds tracks while advancing infrastructure; another floods clearings with waves of forces unless checked; a third enforces order by policing radicals and destroying bases; the fourth roams the map and can be hunted or influenced with items. Use these clockwork opponents to fill out low-player games, create asymmetric challenges, or team up with other players against automated adversaries.

Играчи
1–4 най-добре 1
Времетраене
60–90 мин
Възраст
10+
Сложност
4 / 5
7,9 в Ludoyaот 30,45 €Военна играКооперативна играПроменливи способности на играчитеХвърляне на зарове

За играта

Илюстрации
Publisher

Разширение за

Виж ги в Ludoya

Разширения

Виж ги в Ludoya
19
Записани партии
19
Играчи
1h 13m
Средна продължителност
153
В колекции
5
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,9/10

от 14 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Ако ботът има няколко полянки, които отговарят на едно действие, как избира коя да използва?

Първо ботът следва правилата за целене на действието; ако няколко поляни все още отговарят на условията, той избира поляната с най-висок приоритетен маркер (1 е най-висок). Ако нито една подсказана поляна не е легална, той обхожда поляните с еднакъв приоритет, а после преминава към следващия приоритет, докато намери легална цел (Приоритет на целта за поляна / Легалност на целта). (страница 2)

Могат ли ботове да изработват предмети без работилници и колко точки за победа получават за изработените предмети?

Да — ботите изработват предмети, без да активират сгради за изработване, но всеки път когато бот изработи предмет, печели само 1 VP (а ботите не могат да изработват карти с постоянни ефекти). (страница 2)

Когато включвам ботове, къде и кога поставям приоритетните маркери и избирам трудността/характеристиките на бота?

След като изберете картата, поставете маркерите за приоритет на поляните според таблицата на картата и, между Стъпка 1 и Стъпка 2 от подготовката, изберете трудността на всеки бот (лесна–кошмарна), както и всички карти с черти, като поставите тези карти близо до таблото на фракцията на бота. (стр. 3)

Как се разрешава Декретът на Electric Eyrie и какво го кара да изпадне в Турmoil?

Eyrie добавя разкрити карти на заповед към своя Декрет и изпълнява всяка колона на Декрета отляво надясно (набиране, после придвижване, после битка за тази колона); през Дневната фаза то също трябва да опита да построи гнездо в контролирана полянка и ако някога бъде подканено да постави гнездо, но не може, веднага изпада в Буря (Унижение, Изчистване, Почивка). (страници 6–7)

Какво предизвиква бунт на Automated Alliance и може ли бунтът да се провали?

В Birdsong Алиансът въстава, ако картата на заповедта не е птица и поръчаната база още не е на картата, като премахва вражеските фишки от поръчаната симпатизираща просека и поставя базата; въстанията могат да се провалят по три причини (картата на заповедта е птица, базата вече е на картата или няма симпатизираща просека, която да съответства на тази база) и вместо това провалите задействат Public Pity. (страници 8–9)

Как взаимодействат предметите на Vagabot, изтощението, Battle Track, щетите и ремонтите?

Vagabotът третира всички предмети еднакво, като изтощава незамърсени предмети, за да извършва действия; когато получава удари, първо поврежда изтощените предмети (а после неизтощените), и когато има 6/9/12 незамърсени предмета, те запълват Battle Track-а, за да увеличат максималния брой хвърлени удари (и дава допълнителен удар при 12). Ремонтът и освежаването стават вечер (ремонтирайте неповредените, неизтощени предмети преди изтощените и освежаването зависи от това дали има някакви повредени предмети). (страници 10–12)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.