Root

2018 · Фентъзи

Root

Четири фракции се борят за контрол над обширна горска територия, като всяка има свои сили, цели и стил на игра. Една фракция изгражда и поддържа механизирана индустрия из горските поляни, друга организира съчувстващите им горски обитатели в партизанска съпротива, трета е номадски приключенец, който обикаля, изпълнява куестове и търгува, а четвърта се опитва да си върне лидерството чрез програмирани действия и разширяване на влиянието си. Играчите предприемат действия, за да набират бойци, да се сражават, да изработват предмети и да печелят точки, като същевременно се борят за контрол над различните места и управляват асиметричните механики на фракциите. Взаимодействието между уникалните фракции и картите с множество приложения създава голямо разнообразие и стратегическа дълбочина при всяко изиграване.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
60–90 мин
Възраст
14+
Сложност
3,8 / 5
8,2 в Ludoyaот 42,59 €ЖивотниВоенна играХвърляне на заровеПроменливи способности на играчитеМнозинство/влияние в област
4117
Записани партии
1754
Играчи
1h 33m
Средна продължителност
707
В колекции
90
В списъци с желания

8,2/10

от 281 рецензии в Ludoya

По брой играчи

  • 1 играчДобре · 1 глас
  • 2 играчаПропусни · 1 глас
  • 3 играчаИдеално · 1 глас
  • 4 играчаПропусни · 1 глас
  • Daniel R.8,8

    Diversión 4/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 2/5

    Играл я е 6 пъти

  • Santiago9,8

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5

    Играл я е 7 пъти

  • Kat10,0

    Diversió 5/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 5/5 · Originalitat 5/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 2/5

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Когато изработвам карта, какво точно ми трябва и какво се случва с картата и с всички предмети, които взема?

За да craft-нете, трябва да активирате съвпадащо crafting парче в clearing, показан в долния ляв ъгъл на картата (всяко парче може да се използва веднъж на ход); картите с незабавен ефект дават предмета и после се изхвърлят, а persistent картите се поставят с лице нагоре за постоянния си ефект, и не можете да craft-вате, ако съответният предмет не е в наличност в supply-а (Learning to Play, стр. 6–7).

Как работи разрешаването на битка — колко попадения хвърляме и кога могат да се играят картите за засада?

Хвърли две зарчета: ударите на нападателя = по-високото зарче, а на защитника = по-ниското, като всяко е ограничено от броя воини на съответния играч в поляната (допълнителните удари не се влияят от този лимит); преди хвърлянето защитникът може да изиграе съвпадаща засада, за да нанесе два незабавни удара (нападателят може да я осуети със съвпадаща засада), а ударите от засадата не са ограничени от броя воини и могат да приключат битката моментално (Learning to Play, стр. 8–9).

Какво кара Eyrie да изпадне в безредие и какво се случва, когато това стане?

Ако Ейри не може да изпълни някое от изискваните действия по Декрета през Деня (напр. няма войни за набиране или няма къде да строи), те изпадат в Смут; разрешете Смутa, като загубите 1 VP за всяка птица в Декрета, изхвърлите картите от Декрета, с изключение на Loyal Viziers, свалите и замените лидера (пъхнете Loyal Viziers под новия лидер), после приключете Деня и преминете към Вечерта (Learning to Play, стр. 12–13).

Как се повреждат предметите на Скитника и как се ремонтират или използват в битка?

Предметите получават щети, когато Скитникът поема удари, а повредените предмети отиват в кутията за Повредени в Торбата; ремонтираш ги, като вземеш действието „Ремонт“ (като изтощиш ремонтен предмет) или, ако си в гора по здрач, всички повредени предмети се ремонтират автоматично, а в битка ударите се нанасят, като повреждаш предмети по твой избор (Learning to Play, стр. 17–20).

Как Лесният съюз поставя симпатия и извършва въстание?

Алиансът харчи Поддръжници (отделна купчина карти), за да поставя жетони симпатия и за да вдига бунт; за да вдигнеш бунт, харчиш двама поддръжници, съответстващи на симпатично поле, премахваш всички вражески фигури там, поставяш база, после поставяш воини, равни на броя на симпатичните полета от тази боя, и добавяш един офицер към кутията си с Офицери (Learning to Play, pp. 14–15).

Как работят картите за господство — как стават достъпни и какво се случва, когато активирам една?

Когато карта за доминация бъде изразходвана заради своя костюм, тя се поставя до картата на картата (не се изхвърля) и всеки играч може да я вземе по време на Daylight, като изразходва карта от същия костюм; ако имаш поне 10 VP, можеш да активираш карта за доминация по време на Daylight, за да махнеш своя маркер за резултат и да промениш условието си за победа на изискването на картата за останалата част от играта (Learning to Play, p. 21).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Factions and advanced setup
  • Facciones y preparación avanzada
  • Hoja de Puntuación
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.