Terrorscape

2023 · Тема: филми / телевизия / радио

Terrorscape

Players take on asymmetric roles in a storm-dark mansion: one player is the Killer and the others are Survivors trying to escape. Survivors search rooms for keys, repair the radio, gather items and manage a fear mechanic while avoiding making noise that reveals their location. The Killer tracks sound, blocks routes and uses special abilities to hunt and corner the Survivors. Each side uses unique characters and powers, producing tense, variable encounters that resolve in about 30–45 minutes.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
30–45 мин
Възраст
14+
Сложност
2,3 / 5
7 в Ludoyaот 53,90 €УжасиХвърляне на заровеУправление на ръкатаПроменливи способности на играчите
185
Записани партии
264
Играчи
1h 1m
Средна продължителност
72
В колекции
28
В списъци с желания
4
Предварително поръчана

7,0/10

от 21 рецензии в Ludoya

  • Massimo7,2

    Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 3/5 · Originalità 3/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 5/5

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога Оцелелите могат да си разменят предмети помежду си?

Оцелелите могат да разменят предмети с други Оцелели, които са на същото място, като незадължителна стъпка по време на хода на Оцелелите (стъпката „Размяна на предмети“). (стр. 12)

Какво правят блокиращите жетони — могат ли Оцелелите или Убиецът да минават през тях и как се премахват?

Блокиращ жетон пречи на Оцелял да преминава през тази връзка, но не спира използването на предмети; Оцелелият може да премахне блокиращ жетон на своето място с Действие 4 и трябва незабавно да каже на Убиеца да обнови картата си. Убиецът може да преминава през и да премахва блокиращи жетони, когато се движи (не премахва блокиращи жетони, когато използва Стелт). (страници 13–14, 22)

Какво вдига шум и кога казваме на Убийцата къде е станало?

Третият маркер на страх на Оцелял предизвиква шум на неговата локация, определени предмети за търсене/откриване показват икони за шум (⚠️ или ▲) и вдигат шум, когато бъдат изтеглени, дори ако са изхвърлени, а в края на хода на Оцелелите трябва да информирате Убиеца кои локации са имали шум. (страници 13, 16–17)

Може ли Оцелял да претърсва, ако Убиецът е в същата стая?

Не — Оцелелият не може да извърши действието „Търсене“, докато Убиецът е на същото място. (страница 16)

Ако Убиецът намери Оцелял по време на Търсене, може ли Убиецът да продължи да действа след това?

Когато Убиецът срещне Оцелял, разрешавате атаките, докато оцелял успешно се защити или бъде победен, а след срещата Убиецът трябва незабавно да изтегли 3 карти и да приключи хода си. (страници 18, 24)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Roles de jugador
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.