Tichu

1991 · Игра с карти

Tichu

A partnership climbing card game in which teams try to be the first to empty their hands while accumulating points. Players play combinations—single cards, pairs, straights, full houses, etc.—by either beating the current top combination or passing; when everyone passes back to the leader, that player wins the trick and leads the next. Rounds award points for specific cards won in tricks, and the last player out hands remaining cards to opponents, affecting scoring. Before play, players may declare risk-reward bets that award or penalize large points if they succeed or fail. The first team to reach the target score wins.

Играчи
3–10 най-добре 4
Времетраене
30–90 мин
Възраст
10+
Сложност
2,3 / 5
7,7 в Ludoyaот 8,23 €Отборна играИзкачване по стълбаПрогностично наддаване
675
Записани партии
599
Играчи
1h 22m
Средна продължителност
199
В колекции
11
В списъци с желания

7,7/10

от 62 рецензии в Ludoya

  • Sònia Martí7,5

    Molt divertit, mirar de jugar amb diferents grups per no agafar tics Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 3/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 5/5

    Няма регистрирани партии

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    Играл я е 8 пъти

  • Sup7,5

    Sleeved

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога и как си подаваме трите карти в началото — теглим ли ги преди да започнем да играем?

След като всеки играч вземе 14 карти, всеки подава 3 карти с лицето надолу — по една на всеки от останалите играчи — след което може да вземе трите карти, подадени на него, и да ги добави към ръката си (стр. 1).

С какви комбинации мога да започна и как се побеждават?

Можеш да започваш с единични карти, чифтове, поредици от чифтове, тройки, фул хаус (тройка + чифт) или поредици с дължина поне 5 карти. Всяка комбинация може да бъде надвита само от по-силна комбинация от същия вид (освен ако не е бомба), а поредиците трябва да са с еднаква дължина (стр. 1).

Как работи желанието с Маджонг — кога някой трябва да изиграе пожелания ранг?

Когато се изиграе Маджонг, притежателят му може да пожелае нормален ранг (не специална карта); следващият играч, който действително има карта от този ранг и може законно да я изиграе, трябва да я изиграе на обичайния си ход, но играчите, които изиграват бомби извън реда си, не са длъжни да изпълняват желанието — ако бомба спечели взятката, новият победител трябва да изпълни желанието, когато поведе следващия път (стр. 1, стр. 3).

Какво точно правят Фениксът, Драконът и Хрътката?

Фениксът е жокер в комбинациите (но не и в бомбите), а когато се играе като самостоятелна карта, се брои за половин ранг над следващата карта (и носи −25 точки). Драконът е най-високата самостоятелна карта и носи +25 точки; когато спечели взятка, притежателят му я дава на противник по свой избор. Кучето не може да печели взятки — когато бъде изиграно първо, просто прехвърля правото на първи ход към партньора на играча (стр. 2).

Кога могат да се играят бомби и могат ли да победят Дракона или да вземат Хрътката?

Бомбите (пет или повече поредни карти от една боя или четири еднакви карти) могат да се играят по всяко време, дори извън реда на играча, и бият всяка небомба (включително Дракона); бомбите обаче не могат да се използват, за да се вземе Хрътката (нито за да се вземе Хрътката и да се прехвърли инициативата) (стр. 2, стр. 3).

Как се броят точките за рунда и какво става с последната взятка (ефектите на Дракона и Феникса)?

Рундът приключва, когато само един играч има останали карти; взятките се разкриват и се отбелязват +10 за всяка поп и десетка, +5 за всяка петица, +25 за Дракона и −25 за Феникса (общо 100 точки на раздаване). Макар че последната взятка приключва веднага щом предпоследният играч излезе от игра, тя пак се присъжда на този, който я спечели (а ако я спечели Драконът, той пак дава взятката на противник) (стр. 2, стр. 3).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.