Samurai

1998 · Средновековен

Samurai

Set in medieval Japan, players vie for influence among three factions—warriors, peasants, and priests—represented by helmet, rice paddy, and Buddha figures on a map of the islands. Competition unfolds via hexagonal tile placement that grants favor with one faction or multiple factions at once, plus tactical moves with mounted ronin and ships to surround and capture figures. Figures are awarded when surrounded, and play ends when all symbols of one type are removed or four figures are removed due to tied influence. At game end, players compare captured symbols to determine majorities in each faction, with ties broken by counting additional non-majority symbols.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
30–60 мин
Възраст
10+
Сложност
2,4 / 5
7,9 в Ludoyaот 49,95 €Абстрактна стратегияМнозинство/влияние в областУправление на ръкатаУмения, веднъж на партия

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
577
Записани партии
517
Играчи
36m 59s
Средна продължителност
111
В колекции
24
В списъци с желания

7,9/10

от 85 рецензии в Ludoya

  • Carlos8,0

    Nice short game. Lot of sums needs to be done.

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Колко токена мога да играя в своя ход?

Можете да играете произволен брой жетони, които имат японски знак, но само по един от 15-те жетона без японски знаци на ход; можете да комбинирате двете групи в един и същ ход (напр. 1 жетон без знак + 2 жетона със знаци). (стр. 2)

Кога една фигура е пленена?

Фигура се пленява веднага, когато всички земни полета, съседни на нея, са запълнени с жетони; играчът с най-силно влияние я пленява, а ако има равенство за най-силно влияние, фигурата се поставя до дъската и не принадлежи на никого. (стр. 2–3)

Как се изчислява влиянието върху една фигура и какво става при равенство?

Всеки играч събира стойностите на силата на своите съседни жетони, които влияят на дадената фигура; най-високата обща стойност печели фигурата (поставя се зад екрана, или отпред при 2 играчи); ако двама или повече играчи са с равен резултат за най-силно влияние, фигурата се премахва и се слага до дъската. (стр. 3)

Къде мога да поставям токени — мога ли да ги слагам в градове, села, на суша или в морето?

Корабите могат да се поставят само на празни морски полета, а другите жетони — само на празни сухоземни полета, но жетони не могат да се поставят върху празни села или градове; Размяната на фигури и Размяната на жетони са изключения от ограниченията за поставяне. (стр. 3; стр. 2)

Как работят жетоните за Размяна на фигури и Размяна на жетони?

Figure Exchange ви позволява да размените произволни две фигури на дъската, независимо от разстоянието (в градовете все пак трябва да има две различни фигури), докато Token Exchange заменя един от вече разположените ви некартони токени с Token Exchange (сила 0) и веднага преразполагате заменения токен. (стр. 2)

Как се определя победителят в края на играта?

Ако играч има най-много фигурки от 2 или 3 типа, печели веднага; иначе само играчите, които държат ясно „най-много“ от поне един тип, са допустими и измежду тях печели този с най-много останали фигурки, а при ново равенство се използва общият брой фигурки и споделена победа, ако пак е равенство; ако никой няма никакво „най-много“, печели играчът с най-много общо пленени фигурки. (стр. 4)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.