Tiny Towns

2019 · Изграждане на градове

Tiny Towns

Players act as mayors of a small woodland settlement, placing resource cubes on a personal 4x4 grid to construct buildings. Each round, a common card indicates a resource pattern; players place that resource on their grid and try to complete specific layouts that correspond to buildings. Each building type scores differently, so players plan placements to maximize points while avoiding unused empty squares, which cost -1 VP at game end. The game ends when no more placements or constructions are possible; the highest total VP wins.

Играчи
1–6 най-добре 3
Времетраене
45–60 мин
Възраст
14+
Сложност
2,1 / 5
6,7 в Ludoyaот 34,90 €ПъзелЖивотниПокритие на решеткаРед на ходовете: прогресивенПроменлива подготовка
654
Записани партии
646
Играчи
34m 13s
Средна продължителност
154
В колекции
21
В списъци с желания

6,7/10

от 62 рецензии в Ludoya

  • Забавление7,0
  • Взаимодействие4,0
  • Преиграваемост9,0
  • Оригиналност7,0
  • Визия8,0
  • Достъпност9,0
  • Poteet7,3

    Classic easy to learn difficult to master game. This game frustrates you (in a good way) by never letting you get comfortable with a specific game plan.

  • Evan4,6

    City building filler game. One pattern card for each type of building is revealed at the start of the game. Each player gets a grid. In turn order each player calls out a color of cube, and then all players have to take one and place it into their grid on an empty space. Then if they have a grid state that matches a pattern on one of the cards they can clear the cubes and place a building token in one of the spaces those cubes occupied. To keep things from being symmetrical, each player gets one special building card to their hand which grants them a different ability or scoring opportunity once built. The game continues until everyone's grid is full of buildings or useless cubes. Then you score and are punished for spaces without buildings. The game plays quickly, and it's quite satisfying to try and tetris these cube patterns while avoiding getting cubes stuck in an arrangement that won't be able to complete a pattern. Clever players can watch for colors you need and try and call out colors they can use but you can't to trip you up and also manipulate you into calling a color they need. We had one oddity, there is one of the asymmetric cards which once built had the ability to let the owning player place a completed building anywhere in their grid rather than forcing them to place into one of the spaces those cubes occupied. This seemed a little overpowered, but perhaps with additional plays we would see it differently. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да поставя назования ресурс на конкретно място, или мога да го сложа където и да е на празно място на дъската си?

Трябва да вземете посочения куб и да го поставите в някое празно поле от вашата градска решетка (поставянето е едновременно) и след като бъде поставен, ресурсът никога не може да бъде местен, освен когато бъде премахнат, за да се построи сграда (стр. 4).

Ако шаблонът за сграда се появи на дъската ми, трябва ли да я построя веднага или мога да изчакам?

Можете да изчакате колкото кръга искате, преди да построите сграда, след като ресурсите ѝ вече са на място; строежът се случва по време на стъпката за строене след поставянето, и играчите могат да строят няколко сгради наведнъж (стр. 4).

Мога ли да построя сграда, преди физически да поставя последния куб, който завършва нейния модел?

Не — не можете да построите сграда веднага след като е била обявена ресурс, без първо физически да поставите тази ресурсна кубче във вашия град (стр. 4).

Къде да сложа дървената плочка на сградата, когато строя сграда? Има ли изключения?

Премахнете съответните ресурси и поставете дървената сграда в едно от квадратчетата, които са били заети от тези ресурси; навесът е изключение и може да бъде поставен във всяко празно квадратче на дъската (стр. 4, стр. 7).

Как работи Warehouse — мога ли да изхвърлям нежелани ресурси там и после да си ги взема обратно?

Може да поставите до 3 ресурса в склад, като слагате кубчета върху сградата, когато не ги искате; можете да махнете ресурс от склад, за да го сложите на своята дъска, само когато поставяте нов ресурс в склада, така че броят на ресурсите в склада никога не намалява (стр. 7).

В края на играта броят ли се кубчетата на дъската като запълнени квадратчета, и какво става с кубчетата в складовете и с наказанията за празни квадратчета?

В края на играта премахнете всички останали кубчета ресурси, с изключение на тези в складовете, след което всяко празно квадратче носи −1 VP; кубчетата в складовете остават и затова тези квадратчета не се броят за празни (с.5, с.7).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Game Kit
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.