Ludoya управлява турнира, за да можете вие да управлявате залата. Изберете формат и платформата определя кой играе срещу кого във всеки кръг, следи класирането в реално време, решава равенствата по начина, който очаква вашата общност, и начертава турнирната схема на екрана.
Турнирите са функция от ниво Club и се нуждаят от група, за да бъдат организирани. От страницата на вашата група изберете Организирай турнир.
Избор на формат
Швейцарска система
Всички играят всеки кръг и никой не отпада. С напредването на турнира играчите се срещат с други с подобен резултат, а победител е онзи, който е начело на таблицата накрая. Изборът по подразбиране за лигова вечер или магазинно първенство, където хората са дошли да играят игри, а не да гледат.
Смесен
Общителният братовчед на швейцарската система. Целият график се изгражда предварително, за да увеличи максимално с колко различни хора играете, а не за да подреди полето по умение. Идеален за клубна вечер или конвент, където разбъркването на залата има по-голямо значение от короноването на шампион.
Единична елиминация
Схема на директни елиминации, един срещу един. Загубите ли мач, отпадате. Кратко, драматично и бързо приключва.
Двойна елиминация
Същото, само че трябва да загубите два пъти, за да си идете. Струва повече кръгове и дава на всеки втори шанс, което обикновено се усеща по-справедливо, когато се решава титла.
Фази: предварителни кръгове, после финал
Турнирът е верига от фази, всяка със свой формат, големина на масата, кръгове и точкуване. На повечето събития им стига една. На шампионат обикновено му трябват две: швейцарски предварителни кръгове, които подреждат полето, и после елиминационна схема за титлата. Добавете фазите, докато настройвате турнира; всяка започва, когато приключи предишната.
Кой играе следващата фаза се определя от правилото за отрязване на тази фаза:
- Продължават всички — смяна на формата, не отрязване. Например швейцарски кръгове, следвани от миксер.
- Най-добрите в общото класиране — първите N от класирането на предишната фаза. Класическата Top 8.
- Най-добрите от всяка маса — първите K от всяка маса в последния кръг на предишната фаза. В швейцарска система с няколко кръга играчът седи на различна маса всеки кръг, затова само последният е честна основа.
Отпадналите по собствено желание никога не продължават, независимо от класирането си.
Пренасяне на точките запазва общия сбор на всеки играч от предишната фаза, вместо новата да започне от нула. Оставете го изключено, когато втората фаза е схема: схемата няма точки.
Разделяне на две схеми — в елиминационна фаза изпратете най-високо поставените в шампионска схема за титлата, а всички под чертата — в утешителна схема за местата под нея. Всеки, който е играл за титлата, завършва над всички от утешителната схема, така че победителят в утешителната е 5-и, а не 3-и.
Потвърждаване на отрязването. Когато фазата приключи, следващата ви чака. Ludoya предлага класиралите се от най-добрия надолу; този ред е поставянето и можете да го пренаредите с влачене, преди да натиснете Потвърди и започни. Онези, които не са минали, са изписани като отпаднали. Докато не потвърдите, всички виждат Изчаква се организаторът да подготви следващата фаза.
Само последната фаза може да остави броя си кръгове отворен, за да не остане нищо след нея в изчакване.
Как се настройва

Играч(и) на маса — колко играчи делят една маса във всеки кръг. Швейцарската система и смесеният формат могат да сложат трима, четирима или повече на игра, което ги прави годни за настолни игри, а не само за шах. Елиминационните схеми са винаги един срещу един, така че тук стойността е фиксирана на две.
Брой кръгове — Ludoya предлага разумно число според броя на участниците, а вие можете да го промените.
Точки за позиция — решете колко струва първо, второ, трето и така нататък място. Именно това сумира класирането.
Точки за пас — когато числата не се делят точно, някой пропуска кръг. Задайте колко струва един пас, за да не бъде наказан никой заради математиката.
Споделени позиции — когато играчи завършат наравно на маса, дайте на всички точките за по-високата позиция или средното на позициите, които делят.
Допълнителни критерии
Равни точки на върха е моментът, в който един турнир или се усеща справедлив, или не. Изберете допълнителните критерии, които общността ви приема, в реда, в който да се прилагат:
- Директен сблъсък — кой е спечелил, когато равните играчи наистина са се срещнали
- Buchholz — сборът от резултатите на всички, срещу които сте играли, така че тежкият жребий да значи нещо
- Сума от игровите точки — общите ви точки в игрите през турнира
- Първи места — колко игри сте спечелили направо
Обявете избора си, преди да започнете. Никой не възразява да загуби на критерий, за който е знаел предварително.

Провеждане на деня

- Съставете състава. Играчите получават поставяне и можете да отстраните всеки, който си тръгне по средата — жребият се адаптира, вместо да се счупи.
- Генерирайте кръга. Ludoya предлага масите и евентуалните пасове и ви показва визуализация на покритието на двойките: каква част от залата среща нови противници и колко двойки се повтарят. Коригирайте, преди да потвърдите.
- Потвърдете. Всяка двойка се превръща в истинска насрочена партия, така че играчите съобщават резултатите точно както записват всяка друга партия.
- Следете класирането. То се обновява с пристигането на резултатите, като се виждат резултатът на всеки играч по кръгове и стойностите за разделяне при равенство. Пуснете го на екран — това е най-доброто средство за атмосфера, с което разполагате.
- Следващ кръг. При швейцарска система и миксер генерирате следващия, щом текущият кръг приключи. Схемите на елиминация напредват сами, включително безсъперничните места: минаването без съперник е служебна победа, която се решава в момента, в който схемата бъде потвърдена, а мач, захранван от две такива места, веднага става истински мач.
- Следваща фаза. Когато последният кръг на фазата приключи, прегледайте отрязването и го потвърдете. Мачовете в схемата се именуват сами — Кръг 2 · Мач 1, Кръг на губещите 3 · Мач 2, Голям финал, Нулирай, Утешителен кръг 1 · Мач 2 — така програмата се чете като книжка.
- Общото класиране. Освен собственото класиране на всяка фаза, разделът Общо подрежда цялото поле. Колкото по-далеч е стигнал играч, толкова по-нагоре се нарежда: схема Top 8 решава местата от 1-во до 8-мо, а швейцарската част — от 9-то надолу. В схемата няма точки за събиране, затова местата следват дървото — докъде сте стигнали и дали сте спечелили последния си мач. Шампион, минал без съперник, никога не се класира под играча, когото е победил на финала.