A Day at the GAP

2005 · Escenari / Aventura / Mòdul

A Day at the GAP

Una aventura introductòria de Living Greyhawk d’una sola ronda, ambientada a la Marca de Bissel. El Gremi del Camí Arcà ha estat durant molt de temps una escola i un refugi per als conjuradors arcanes, però un professor necessita l’ajuda d’uns quants aventurers competents per poder continuar la seva feina. Els jugadors accepten el repte i ajuden a assegurar el futur del gremi.

Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.