A Matter of Conviction

2009 · Regles alternatives (Regles bàsiques variants)

A Matter of Conviction

Un suplement centrat en la història per a Witch Hunter: The Invisible World que afegeix les Conviccions com a mecànica centrada en els personatges. Juntament amb els Antecedents, els Talents, les Ordres, les Virtuts i els Vicis, les Conviccions defineixen què és important per a cada caçador de bruixes i fan que les seves creences personals entrin en joc. Ajuden a donar forma a conflictes que afavoreixen una interpretació significativa i enforteixen tant les històries de cada personatge com la narrativa general.

Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en trets/aspectes (la personalitat afecta la jugabilitat)Daus explosius (el dau pot 'explotar' en una segona tirada)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.