Amethyst

2008 · Ambientació de campanya (món del joc)

Amethyst

Un escenari contemporani a la Terra topa amb un món de dracs, elfs, fades i altres criatures fantàstiques. La màgia altera la tecnologia moderna i obliga les societats a afrontar tensions polítiques, religioses i socials, mentre han de triar entre la infraestructura urbana i un paisatge perillós de màgia i espases. Els jugadors poden fer servir classes de fantasia tradicionals modificades, noves subclasses o classes centrades en la tecnologia, equipades amb armes de foc i vehicles. El joc inclou races ampliades, classes de prestigi, encanteris revisats, armes modernes i fantàstiques, vehicles terrestres i aeris, i monstres actualitzats.

Regles bàsiques (el mínim necessari per jugar)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Daus (principalment d20)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.