An Oriental Adventure

1996 · Escenari / Aventura / Mòdul

An Oriental Adventure

Després de sobreviure a un atac contra un poble i conèixer el samurai, demanen als aventurers que investiguin els bandits responsables. Les seves indagacions els porten fins al castell de Shumomo, a tres dies a cavall o una setmana per carretera, on pot ser que s'amaguin els bandits. Aquest escenari continua l'aventura iniciada a l'entrega anterior.

Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Basat en la raça (la raça/espècie del jugador afecta la jugabilitat)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.