Arachniman

2016 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Arachniman

Els jugadors assumeixen el paper d’un jove heroi a qui unes experimentacions han alterat la genètica, i li han donat la velocitat, la força i l’agilitat d’una aranya. Després d’aprendre a controlar les seves habilitats i crear-se una disfressa, comença a fer servir els seus poders obertament per seguir l’exemple dels herois que un dia el van rescatar.

Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)Basat en trets/aspectes (la personalitat afecta la jugabilitat)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.