Arkham Horror (Tercera edición): Mareas tenebrosas

2020 · Terror

Arkham Horror (Tercera edición): Mareas tenebrosas

Els investigadors viatgen més enllà d’Arkham fins a pobles costaners de Nova Anglaterra assotats per les tempestes, on la boira, els vilatans desapareguts i unes llums estranyes apunten a horrors submarins. Els jugadors exploren dues noves fitxes de localització de doble cara que representen Kingsport i Innsmouth, mouen els investigadors, reuneixen pistes i resolen trobades d’un ampli nou conjunt de cartes. El joc afegeix vuit investigadors nous amb habilitats úniques, així com nous actius, monstres, condicions i una mecànica de terror que altera la partida. Quatre escenaris nous i interconnectats presenten objectius narratius i amenaces creixents mentre els jugadors gestionen els recursos, combaten els enemics i intenten impedir o sobreviure als horrors còsmics que emergeixen de sota les onades.

Jugadors
1–6 millor amb 2
Durada
120–180 min
Edat
14+
Complexitat
3,5 / 5
8,2 a Ludoyades de 52,79 €CombatExpansió per al joc baseLlançament de dausJoc cooperatiuTauler modular

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
24
Partides registrades
35
Jugadors
3h 4m
Partida mitjana
106
En col·leccions
3
En llistes de desitjos

8,2/10

de 14 ressenyes a Ludoya

  • Никита Исаев8,5

    Веселье 5/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 2/5

    Sense partides registrades

  • Josu Txasko8,0

    Tras jugar 4 escenarios de Arkham Horror, necesito tener más objetivos en mi vida.

    Hi ha jugat 3 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc pagar 1 $ per viatjar entre dos espais qualssevol?

No. Mentre et mous voluntàriament, pots gastar 1 $ d’una casella de ruta de viatge per moure’t a una altra casella de ruta de viatge del mateix tipus i, després, continuar movent-te. Les rutes de viatge també tenen el seu propi mall d’encontres (p. 4).

Quan un efecte diu «a Innsmouth», inclou els carrers i el misteri d’allà?

Sí. El nom d’un poble inclou els barris que porten aquest nom, així com els carrers i espais de misteri connectats amb aquests barris (p. 4).

Com resolc una trobada de misteri?

Primer resol l’efecte superior i tria’n una de les opcions; després, resol només l’efecte secundari corresponent. No llegeixis els efectes secundaris abans de triar (p. 5).

Si el meu barri té cartes de terror, igualment tinc la meva trobada habitual?

Abans de la teva trobada habitual, resol una trobada de terror amb una carta de terror adjunta triada a l’atzar; després, pots resoldre la trobada de la teva casella com de costum. Cada investigador pot resoldre com a màxim una trobada de terror per ronda (p. 6).

Puc fer servir una habilitat d’«Encontre» i després robar també l’encontre de la meva ubicació?

No. Una habilitat de trobada substitueix la teva trobada normal d’aquella ronda. Tampoc en pots fer servir cap si un altre efecte t’impedeix tenir una trobada o si no pots resoldre’n una, com ara mentre estàs enfrontat a un monstre (p. 8).

Puc fer mal a un monstre Implacable des d’un altre espai o mantenir-lo esgotat?

No. Un monstre Implacable no pot ser esgotat ni rebre danys per part d’un investigador que estigui en un altre espai. Si l’esquives però no has sortit del seu espai després de la teva acció addicional, torna a enfrontar-se a tu (p. 7).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.