Bloom Town

2019 · Construcció de ciutats

Bloom Town

Els jugadors fan d’arquitectes que revitalitzen un barri col·locant una combinació d’oficines, metro, parcs, habitatges i botigues als seus taulers de ciutat personals. A cada torn, els jugadors col·loquen fitxes, guanyen punts immediatament per les fitxes acabades de col·locar i per activar nous recomptes mitjançant patrons de col·locació, i després reomplen les fitxes disponibles des de la Plaça Major segons el símbol que acaben de construir. La partida continua fins que s’esgoten un nombre determinat de piles de construcció; en aquest moment, la puntuació final determina el guanyador.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
30–40 min
Edat
8+
Complexitat
1,8 / 5

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos15,00 € – 21,18 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
41
Partides registrades
46
Jugadors
31m 48s
Partida mitjana
14
En col·leccions

6,2/10

de 10 ressenyes a Ludoya

  • Evan5,9

    A short city building game. You start with a board full of icons and a hand of 2 tiles. On your turn you place a tile, score it according to it's criteria, then draw a new tile from the display where the display slot is the same as the icon on the square you placed your tile into. If you cover a space with green grass, you can choose to either score that tile a second time, or take an additional turn. As the game progresses, special scoring tiles become revealed. When the second of a type comes out, each player re-scores the matching type of building. If only one of a type has been revealed so far, you have the option of throwing away your ability to preform green grass bonus actions to force an additional scoring for the type of your choice. In addition to this, at the end of the game, you initiate another bonus scoring for one of the two types of tiles left in your hand. I'm uncertain how to feel about this game. The ebb and flow of things is a little difficult to predict. You might spec into blue tiles, and want to wait until you have enough in play to initiate your once per game extra scoring, but then between turns the second blue bonus tile flips, and you miss your opportunity. The pacing is fast and this luck element can be a little high, but I suppose that's the reason to have a diverse set of features. It's interesting and I'd like to see more, however I don't know if it's going to compete in a crowded genre of quick city tile games. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::nostar::nostar: Raw enjoyment

  • SrCornelius7,5

    Local

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.