Century: Eastern Wonders

2018 · Nàutic

Century: Eastern Wonders

Els jugadors naveguen per alta mar com a comerciants i corsaris, treballant per establir xarxes de comerç d’espècies entre les illes d’Indonèsia. Roben i juguen cartes per millorar i intercanviar mercaderies, gestionen el moviment dels vaixells per un tauler modular i aconsegueixen objectius de puntuació lliurant combinacions específiques d’espècies. El joc se centra en la construcció eficient de motors i en la selecció de rutes: converteix i combina espècies, desplega vaixells per controlar illes i competeix per contractes lucratius i llocs comercials. Els objectius variables i la preparació modular ofereixen diferents camins estratègics i una gran rejugabilitat.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
30–45 min
Edat
8+
Complexitat
2,1 / 5
6,5 a Ludoyades de 14,95 €Col·lecció de conjuntsMoviment en graellaMoviment punt a punt

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
230
Partides registrades
223
Jugadors
47m 25s
Partida mitjana
93
En col·leccions
4
En llistes de desitjos

6,5/10

de 40 ressenyes a Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    I prefere the first one, I'm not much into Pick And Deliver

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com adquireixo una carta de Comerciant? Què he de pagar i la carta de més a l’esquerra costa alguna cosa?

Per adquirir una carta de Mercader, col·loca un cub del teu compartiment de càrrega sobre cada carta de Mercader situada a l’esquerra de la carta que agafes i, després, afegeix aquesta carta de Mercader a la teva mà; per agafar la carta més a l’esquerra no cal col·locar cap cub (pàgina 1).

Quan jugo una carta de Comerç o faig una acció de Mercat, puc fer el mateix comerç diverses vegades?

Sí — tant les cartes de Comerç com les accions de Mercat et permeten fer l’intercanvi indicat tantes vegades seguides com vulguis, sempre que tinguis disponibles els cubs necessaris (pàgina 2).

Quantes cartes he de descartar per moure el meu vaixell, i d’on poden venir aquestes cartes?

Per a una acció de Moviment, descartes una o més cartes (cada carta descartada equival a una casella adjacent de moviment) de la teva mà i/o de les cartes cap per amunt situades a la dreta del teu tauler de jugador, i les poses a la teva pila de descartes cap per avall; el primer moviment també requereix descartar una carta (pàgina 2).

Puc acabar el meu moviment en una casella de mercat on ja hi ha les barques d’altres jugadors?

Només pots acabar en una casella de mercat amb altres vaixells si, quan hi arribes, pots pagar a cada propietari 1 cub del teu carregament; si no tens prou cubs per pagar a tots els jugadors implicats, no pots acabar el teu moviment en aquesta casella (pàgina 2).

Quant costa construir un lloc avançat en una casella de mercat?

Pots construir un sol lloc avançat per cada fitxa de mercat si encara no n’hi tens cap; el cost és d’1 cub per cada lloc avançat que hi hagi actualment en aquella fitxa de mercat (en una partida de 2 jugadors, això compta com 2 cubs per lloc avançat), de manera que col·locar el primer lloc avançat en una fitxa no costa cap cub (pàgina 2).

Com funcionen les fitxes de PV de port i la fitxa de port tancat quan reclamo una fitxa de PV?

Per reclamar la fitxa de PV d’un port, torna els cubs que es mostren en aquesta fitxa de PV a la reserva i agafa la fitxa cap per avall; després, roba i revela la següent fitxa de PV d’aquest port. Si la fitxa revelada és la fitxa de Port Tancat, el port queda tancat (no s’hi col·loquen fitxes de PV mentre aquesta hi sigui present) i, sempre que més endavant es reclami una fitxa de PV en un altre port, mou la fitxa de Port Tancat a aquest port i col·loca una fitxa de PV al port que ocupava anteriorment la fitxa de Port Tancat (pàgina 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.