Coming of Age

2025

Coming of Age

Els jugadors encarnen un personatge que creix des de la infància fins a l'edat adulta, avançant any rere any i desenvolupant interessos, habilitats i trets de personalitat. Un sistema de gestió de daus determina el moviment per diferents llocs de la ciutat on els jugadors adquireixen experiències, formen records, coneixen gent i gestionen relacions i frustracions. El suport dels pares al principi dona diferents opcions que es van esvaint a mesura que augmenta la independència. Els jugadors recullen i completen objectius de vida modelant la seva personalitat en un tauler personal a través de decisions i experiències adquirides, equilibrant amistats, romance i ambicions per fer realitat el desenvolupament del seu personatge.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
40–80 min
Edat
14+
Complexitat
3,2 / 5

Sobre el joc

Editorial

Fotos de taules de Ludoya

Totes les fotos a Ludoya
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Vardak
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Pere
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Pere
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Christian CP BCN
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Vardak
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Christian CP BCN

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
65
Partides registrades
77
Jugadors
1h 37m
Partida mitjana
36
En col·leccions
16
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,5/10

de 11 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc canviar la ubicació escollida d’un dau després de col·locar-lo, i com funcionen les fitxes de frustració?

Sí: després de triar un dau, pots moure’l a una ubicació adjacent col·locant 1 fitxa de frustració a l’extrem dret d’una pista d’estat d’ànim disponible (o a una ubicació no adjacent col·locant 2 fitxes de frustració en dues pistes); no pots afegir una fitxa de frustració a una pista que ja en tingui una a qualsevol dels dos extrems (p. 7).

Si gasto fitxes de motivació per agafar un record o col·locar una presència, he de moure un marcador d’estat d’ànim?

Sí: sempre que gastis un o més fitxes de Motivació (o 4 de Força de voluntat, si està permès) per obtenir un Record o col·locar una Presència, has de moure el Comptador d’Estat d’ànim del color d’aquella fitxa exactament 2 espais cap a l’esquerra (el nombre de fitxes gastades no canvia aquest moviment; els rebots continuen aplicant-se) (p. 10).

Què em permet fer un bonus de tret, i hi ha límits per a les fitxes de tret?

Un Bonus de Tret et permet robar una Fitxa de Tret, jugar una Fitxa de Tret de la teva mà (si en compleixes el requisit) o col·locar una Fitxa de Tret Mimètica sobre una Fitxa de Tret completada d’un altre jugador (si en compleixes el requisit i el nivell d’amistat); el límit de fitxes de Tret a la mà és de 4 i només pots jugar fins a 4 Fitxes de Tret durant la partida (p. 9).

Si diversos jugadors volen la mateixa carta de Memòria, qui se la queda i es reemplaça la carta?

Qualsevol jugador que es trobi a la localització i gasti la Motivació requerida (o la Força de Voluntat, si es permet) pot obtenir el Record; un cop un o més jugadors l’hagin obtingut, aquesta Carta de Record es retira de la partida i no se substitueix immediatament (el VEP pels testimonis gastats és de 3 per al primer, 2 per al segon i 1 per a cadascun dels següents) (p. 10).

Què passa quan un marcador d'estat d'ànim rebotaria més enllà dels extrems del marcador (dreta o esquerra)?

Si un marcador ha d’avançar cap a la dreta més enllà de l’últim espai, en comptes d’això obtens la Fitxa de Motivació que s’hi mostra (tret que aquesta icona estigui coberta per una Fitxa de Frustració); si ha d’avançar cap a l’esquerra més enllà de l’últim espai, o bé col·loques una Fitxa de Frustració sobre la icona de Motivació més allunyada de la dreta, o bé perds 2 VEP, i s’apliquen resultats especials si hi ha una Fitxa de Frustració (p. ex., retirar una fitxa de superació et concedeix 4 VEP) (p. 8).

Quan estan disponibles les noves ubicacions i els nous daus durant la partida?

Les noves localitzacions i els daus es desbloquegen entre rondes quan els jugadors no tenen cap dau al costat dels seus taulers: la ronda 2 afegeix les localitzacions 5–6 i dona a cada jugador dos daus de sis cares, la ronda 3 afegeix les 7–8 i dona tres daus de vuit cares, i la ronda 4 afegeix les 9–10 i dona tres daus de deu cares (a més, els jugadors afegeixen el següent comptador d’estat d’ànim i les fitxes de motivació corresponents quan acaba una ronda) (p. 11).

Full de puntuació de Ludoya

Full de puntuació de Coming of Age

Totes les categories de puntuació, del kit de Ludoya. Al mòbil els totals se sumen sols.

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de joc complet
  • Coming of Ages
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.