Coming of Age

2025

Coming of Age

Els jugadors encarnen un personatge que creix des de la infància fins a l'edat adulta, avançant any rere any i desenvolupant interessos, habilitats i trets de personalitat. Un sistema de gestió de daus determina el moviment per diferents llocs de la ciutat on els jugadors adquireixen experiències, formen records, coneixen gent i gestionen relacions i frustracions. El suport dels pares al principi dona diferents opcions que es van esvaint a mesura que augmenta la independència. Els jugadors recullen i completen objectius de vida modelant la seva personalitat en un tauler personal a través de decisions i experiències adquirides, equilibrant amistats, romance i ambicions per fer realitat el desenvolupament del seu personatge.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
40–80 min
Edat
14+
Complexitat
3,2 / 5

Sobre el joc

Editorial

Fotos de taules de Ludoya

Totes les fotos a Ludoya
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Pere
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Pere
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Christian CP BCN
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Christian CP BCN
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra
  • Coming of Age sobre la taula, foto de Kabra

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
44
Partides registrades
64
Jugadors
1h 36m
Partida mitjana
34
En col·leccions
13
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,5/10

de 9 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc canviar la ubicació escollida d’un dau després de col·locar-lo, i com funcionen les fitxes de frustració?

Sí: després de triar un dau, pots moure’l a una ubicació adjacent col·locant 1 fitxa de frustració a l’extrem dret d’una pista d’estat d’ànim disponible (o a una ubicació no adjacent col·locant 2 fitxes de frustració en dues pistes); no pots afegir una fitxa de frustració a una pista que ja en tingui una a qualsevol dels dos extrems (p. 7).

Si gasto fitxes de motivació per agafar un record o col·locar una presència, he de moure un marcador d’estat d’ànim?

Sí: sempre que gastis un o més fitxes de Motivació (o 4 de Força de voluntat, si està permès) per obtenir un Record o col·locar una Presència, has de moure el Comptador d’Estat d’ànim del color d’aquella fitxa exactament 2 espais cap a l’esquerra (el nombre de fitxes gastades no canvia aquest moviment; els rebots continuen aplicant-se) (p. 10).

Què em permet fer un bonus de tret, i hi ha límits per a les fitxes de tret?

Un Bonus de Tret et permet robar una Fitxa de Tret, jugar una Fitxa de Tret de la teva mà (si en compleixes el requisit) o col·locar una Fitxa de Tret Mimètica sobre una Fitxa de Tret completada d’un altre jugador (si en compleixes el requisit i el nivell d’amistat); el límit de fitxes de Tret a la mà és de 4 i només pots jugar fins a 4 Fitxes de Tret durant la partida (p. 9).

Si diversos jugadors volen la mateixa carta de Memòria, qui se la queda i es reemplaça la carta?

Qualsevol jugador que es trobi a la localització i gasti la Motivació requerida (o la Força de Voluntat, si es permet) pot obtenir el Record; un cop un o més jugadors l’hagin obtingut, aquesta Carta de Record es retira de la partida i no se substitueix immediatament (el VEP pels testimonis gastats és de 3 per al primer, 2 per al segon i 1 per a cadascun dels següents) (p. 10).

Què passa quan un marcador d'estat d'ànim rebotaria més enllà dels extrems del marcador (dreta o esquerra)?

Si un marcador ha d’avançar cap a la dreta més enllà de l’últim espai, en comptes d’això obtens la Fitxa de Motivació que s’hi mostra (tret que aquesta icona estigui coberta per una Fitxa de Frustració); si ha d’avançar cap a l’esquerra més enllà de l’últim espai, o bé col·loques una Fitxa de Frustració sobre la icona de Motivació més allunyada de la dreta, o bé perds 2 VEP, i s’apliquen resultats especials si hi ha una Fitxa de Frustració (p. ex., retirar una fitxa de superació et concedeix 4 VEP) (p. 8).

Quan estan disponibles les noves ubicacions i els nous daus durant la partida?

Les noves localitzacions i els daus es desbloquegen entre rondes quan els jugadors no tenen cap dau al costat dels seus taulers: la ronda 2 afegeix les localitzacions 5–6 i dona a cada jugador dos daus de sis cares, la ronda 3 afegeix les 7–8 i dona tres daus de vuit cares, i la ronda 4 afegeix les 9–10 i dona tres daus de deu cares (a més, els jugadors afegeixen el següent comptador d’estat d’ànim i les fitxes de motivació corresponents quan acaba una ronda) (p. 11).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Coming of Ages
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.