Conjuring Trouble

2006 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Conjuring Trouble

Una aventura d’una sola ronda de Living Greyhawk ambientada a Furyondy. En aquest escenari, els personatges reben un encàrrec important del Consell de Mags de Furyondy. La confiança del consell pot reflectir tant la seva fe en el grup com el fet que el considera prescindible. Dissenyada per a nivells de poder d’aventura (APL) de 2 a 8, és la segona part de l’arc dels Vuit de Bastons i és especialment adequada per a llançadors de conjurs arcanes, sobretot per als membres del Consell de Mags. Els membres dels Caçadors del Crepuscle i de les metaorganitzacions vinculades a l’Església també hi poden trobar oportunitats per fer avançar els seus interessos.

Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.