D6 Adventure Rulebook

2004 · Regles bàsiques (el mínim necessari per jugar)

D6 Adventure Rulebook

Un sistema de rol per a ambientacions modernes que van del Salvatge Oest i l’acció pulp fins a l’espionatge, els superherois i el futur proper. Els jugadors creen personatges amb plantilles, límits en la distribució de daus o un conjunt de punts, i després els personalitzen amb més de 80 avantatges, desavantatges i habilitats especials. Les regles permeten fer servir punts de cos o ferides per als danys, i inclouen combat, psiónica, màgia, equipament i personatges d’exemple. Les regles essencials i les opcionals estan separades per poder ajustar el nivell de complexitat, i una aventura en solitari serveix d’introducció al sistema. Les regles són compatibles amb les ambientacions relacionades de fantasia i ciència-ficció.

Complexitat
2 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.