Dark Ages: Werewolf

2003 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Dark Ages: Werewolf

A l’edat fosca medieval, les deu tribus dels Garou defensen els seus llocs sagrats contra humans, cainites, bèsties i altres amenaces sobrenaturals. A mesura que les antigues profecies comencen a complir-se, els homes llop han d’afrontar un perill creixent i decidir quins sacrificis són necessaris per evitar que es compleixin les visions que s’acosten. El joc ofereix regles i material de ambientació per jugar amb Garou, incloent-hi la seva societat, ritus, Dons atorgats pels esperits i enemics, juntament amb una visió del món medieval centrada en els homes llop.

Ambientació de campanya (món del joc)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en la raça (la raça/espècie del jugador afecta la jugabilitat)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.