
2014 · Tema de videojoc
Dead Man's Draw
Els jugadors es tornen per anar traient cartes a un riu compartit, utilitzant l’habilitat del pal de cada carta quan es revela i decidint si continuen o si guarden les cartes acumulades. Treure un pal repetit fa que el jugador actiu rebenti i perdi el riu, de manera que cada torn equilibra el risc i la recompensa. Els pals ofereixen efectes variats: les àncores protegeixen les cartes tretes anteriorment, els canons destrueixen cartes guardades dels oponents, les claus permeten duplicar els cofres, els ganxos repeteixen cartes guardades, les espases roben, els oracles permeten mirar cartes i altres pals manipulen la baralla o la pila de descart. Quan s’acaba la baralla, cada jugador puntua la carta més alta que tingui guardada de cada pal; guanya qui obté el total més alt.
- Jugadors
- 2–4 millor amb 4
- Durada
- 15 min
- Edat
- 13+
- Complexitat
- 1,3 / 5
Sobre el joc
- Disseny
On comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 132
- Partides registrades
- 93
- Jugadors
- 13m 5s
- Partida mitjana
- 26
- En col·leccions
- 7
- En llistes de desitjos
- 1
- En preventa
6,4/10
de 9 ressenyes a Ludoya
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Dead Man's Draw amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, quedades de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.























