Dead Space

2008 · Ambientació de campanya (món del joc)

Dead Space

En un futur llunyà, la major part de la humanitat viu en vastes estacions espacials autosuficients, connectades per portes de teletransportació. La societat ha tornat a una estructura en gran part feudal, ja que poca gent entén la maquinària avançada que produeix aliments i aigua. Aquests recursos són la base del poder dels grups rivals, mentre que les naus espacials són gairebé desconegudes i el buit de l’espai fa molta por.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.