Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La sombra de Nerekhall

2014 · Fantasia

Descent: Viaje a las Tinieblas (Segunda Edición) – La sombra de Nerekhall

Un mal antic es desperta en una ciutat mentre els jugadors investiguen esdeveniments sinistres cada nit al llarg d’una campanya d’escenaris enllaçats. Els jugadors assumeixen el paper d’herois amb noves classes i habilitats, exploren ubicacions urbanes, lluiten contra dimonis i cultistes, desactiven trampes i descobreixen si la corrupció prové de forces externes o de la mateixa ciutat. L’expansió afegeix noves missions, monstres i quatre opcions d’heroi, i s’integra amb l’aplicació Road to Legend per gestionar la campanya i jugar en solitari o en cooperatiu.

Jugadors
2–5 millor amb 5
Durada
90 min
Edat
14+
Complexitat
3,3 / 5
8 a LudoyaExpansió per al joc baseCombatGestió de la màPunts d'accióRecollir i lliurar

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos59,95 € – 59,95 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
22
En col·leccions

8,0/10

de 3 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc moure’m o atacar travessant línies d’elevació?

Les línies d’elevació bloquegen el moviment, de manera que una figura no pot travessar-les, però no bloquegen la línia de visió; els atacs cos a cos a través d’una línia d’elevació obliguen l’objectiu a afegir un dau negre de defensa addicional, tret que l’atac tingui la paraula clau Abast, i les figures amb Volar ignoren l’elevació pel que fa al moviment (p. 4).

Les reixes bloquegen la línia de visió o els atacs, o simplement funcionen com portes?

Les reixes bloquegen el moviment com les portes, però no bloquegen la línia de visió, els atacs ni el recompte d’espais (els espais separats per una reixa són adjacents); una figura pot obrir o tancar una reixa fent una acció d’obrir/tancar una porta (p. 4).

Què fan les caselles de perill? Són simplement lava?

Les caselles de perill segueixen les mateixes regles que les caselles de lava: qualsevol efecte o habilitat que s'apliqui a les caselles de lava també s'aplica a les caselles de perill, i viceversa (p. 5).

Com tria i revela l’Overlord els efectes d’Influència a la campanya?

Durant la preparació, l’Overlord tria en secret la fitxa d’influència de la missió (o barreja les fitxes i en col·loca una cap per avall), manté les fitxes no utilitzades cap per avall i només revela la fitxa triada per resoldre’n l’efecte d’influència quan la missió li ho indica (p. 6).

Quan pot el senyor fosc jugar una carta de Ciutadà corrupte i què passa si el canviant és derrotat?

L’Overlord només pot jugar una carta de Ciutadà corrupte quan hi ha un canviant mestre present (es juga quan es col·loca el mestre), i la carta atorga efectes addicionals a aquest mestre; si el canviant mestre sobreviu a l’encontre, la carta torna a la zona de joc de l’Overlord, però si el canviant mestre és derrotat, la carta de Ciutadà corrupte es retira de la campanya (p. 6).

Què passa amb les fitxes de cançó del Bard si el deixen fora de combat, i es reinicien entre trobades?

Les fitxes de cançó romanen a les cartes de classe mentre el Bard està inconscient, però els efectes de les cançons corresponents queden inactius mentre està inconscient, i al final d’un encontre el Bard retorna totes les fitxes de cançó a la seva reserva (p. 4).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.