Designing Sci-Fi Scenarios

1990 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Designing Sci-Fi Scenarios

Un sistema de generació de missions per a jocs de rol de ciència-ficció ajuda els directors de joc a preparar escenaris quan els jugadors necessiten una aventura diferent. Les cartes de joc i les taules de referència creuada determinen qui, què, quan, on i per què de cada escenari, així com els patrocinadors, els objectius, els adversaris, les motivacions, les finances, els rivals i els girs argumentals inesperats. Les directrius cobreixen els ganxos d’aventura, els viatges, les trobades dramàtiques, els clímaxs, els epílegs i els esdeveniments durant el temps lliure. El sistema està pensat per a l’escenari Era Ten, però es pot adaptar a altres campanyes de ciència-ficció.

Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en trets/aspectes (la personalitat afecta la jugabilitat)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.