Digital Web 2.0

1998 · Ambientació de campanya (món del joc)

Digital Web 2.0

Un llibre de referència per explorar el ciberespai en l’ambientació de Mage, remodelat pel creixement d’Internet, la cibercultura i les conseqüències del Gran Col·lapse del ’97. Detalla els Regnes de la Xarxa, els seus habitants, faccions i poders, i ofereix regles per fer màgia virtual mentre la Guerra de l’Ascensió continua en línia.

Suplement (regles/opcions per millorar la partida)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.