Downforce: Wild Ride

2020 · Carreres

Downforce: Wild Ride

Salta rampes per sobre de l’aigua i avança a tota velocitat entre animals salvatges en dues noves pistes de curses. Gestiona les cartes de velocitat per superar els salts amb eficàcia, avançar els cotxes bloquejats i calcular bé els moviments al voltant dels animals que es desplacen per la pista.

Jugadors
2–6 millor amb 6
Durada
20–40 min
Edat
8+
Complexitat
2 / 5
7,4 a Ludoyades de 15,26 €Expansió per al joc baseEsportsGestió de la màSubhasta / PujaApostes i faroleig

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
7
Partides registrades
5
Jugadors
27
En col·leccions
2
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,4/10

de 6 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan pot fer servir una rampa el meu cotxe?

El teu moviment a la carta ha de ser com a mínim el número que hi ha a la rampa, t’ha de quedar almenys 1 moviment i la casella d’aterratge de la rampa ha d’estar buida. Si no es compleix alguna d’aquestes condicions, no la pots fer servir (p. 2).

Saltar una rampa consumeix una casella de moviment? I puc acabar el torn a la rampa?

Fer servir una rampa mou el teu cotxe directament fins a la casella on aterra i costa 1 moviment. Una rampa no és una casella, així que el teu cotxe no pot acabar-hi el torn; pots fer servir diverses rampes en un mateix torn (p. 2).

I si arribo a una rampa però no la puc fer servir?

Si encara et queda moviment però no pots fer servir la rampa, te l’has de saltar i continuar movent-te cap a qualsevol espai buit disponible (p. 2).

Els animals bloquegen els meus cotxes igual que ho fan els altres cotxes?

Sí. Cada animal ocupa una casella i bloqueja el pas igual que un cotxe; quan l’animal se’n va, la casella que ocupava es pot travessar com una casella normal (p. 2).

Quan es mou un animal i cap a on va?

Al final d’un torn en què almenys un cotxe hagi passat la línia d’aquell animal, mou l’animal a la següent casella lliure del tauler. Retira’l si ja és a l’última casella del circuit (p. 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.