Dungeon World

2002 · Ambientació de campanya (món del joc)

Dungeon World

Un escenari de fantasia amb d20 situa els personatges en un laberint sense fi sota la superfície, on les civilitzacions sobreviuen en cavernes fosques i masmorres humides. Els personatges hi poden arribar després d’haver enfurismat una divinitat, d’haver fet un mal ús de la màgia poderosa o d’haver mort, i han de trobar la manera de tornar als mons dels mortals. El llibre ofereix regles per incorporar l’escenari a una campanya existent i descriu Nex, un laberint dissenyat per diables. Els jugadors exploren societats perilloses de les masmorres, s’enfronten a portals custodiats i busquen escapar, en lloc de pujar de nivell o aconseguir tresors.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.