Ereb '98

1999 · Regles alternatives (Regles bàsiques variants)

Ereb '98

Un escenari modern de fantasia i rol ambientat a Ereb Altor, aproximadament 900 anys després de la Cinquena Confluència. Les armes de foc, els ordinadors, els avions, els cotxes, l’energia atòmica i les armes nuclears conviuen amb elfs, nans, dracs i la màgia regulada. Els jugadors creen personatges que viuen en un món marcat pels canvis socials, les tensions polítiques i les seqüeles de la Guerra d’Altor, que va durar vuit anys. Les nacions competeixen per guanyar influència i mantenen grans arsenals convencionals i nuclears, mentre l’antic conflicte obert dona pas a una guerra freda.

Ambientació de campanya (món del joc)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.