EXIT: El Juego – La cabaña abandonada

2016 · Temps real

EXIT: El Juego – La cabaña abandonada

Un grup de persones es desperta en una cabana aïllada amb la porta tancada amb un cadenat de combinació i les finestres reixades. Els jugadors examinen un llibre misteriós, un disc de codi giratori i pistes escampades per desxifrar números, descobrir objectes ocults i obrir noves zones de la cabana. El joc es desenvolupa com una experiència de puzles cooperativa: parleu del que observeu, manipuleu els components, resoleu trencaclosques de lògica i de patrons, i introduïu les solucions per avançar. Hi ha pistes disponibles per evitar quedar-vos encallats, i per tenir èxit cal combinar proves de diverses pistes per descobrir la combinació de la fugida.

Jugadors
1–6 millor amb 2
Durada
60–120 min
Edat
12+
Complexitat
2,5 / 5
7,1 a Ludoyades de 15,28 €TrencaclosquesDeduccióJoc cooperatiuJoc en solitari / Solitari

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
115
Partides registrades
248
Jugadors
1h 30m
Partida mitjana
132
En col·leccions
9
En llistes de desitjos

7,1/10

de 67 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeres impressions · 1 partida

  • Juanlu6,6

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 1/5 · Accesibilidad 3/5

    Sense partides registrades

  • Никита Исаев7,0

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 3/5 · Привлекательность 2/5 · Оригинальность 4/5 · Реиграбельность 1/5 · Доступность 4/5

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Podem mirar el llibre o les cares frontals de les cartes abans de començar?

No: no fullegis el llibre ni miris la part frontal de cap carta fins que el joc t’ho indiqui; posa en marxa el cronòmetre i, aleshores, ja pots fullejar el llibre i començar (pàgines 2 i 7).

Quan podem fer servir els objectes estranys que venien a la capsa?

Només quan el llibre t’indiqui explícitament que els has trobat; fins aleshores, deixa els objectes estranys intactes dins la capsa (pàgina 3).

Si una carta de resposta sembla que té el codi correcte, podem deixar-la fora o l’hem de tornar?

Torna totes les cartes de resposta a la pila de cartes de resposta, tant si el codi és correcte com si és incorrecte; la carta de resposta t’indicarà com continuar, però s’ha de tornar a la pila (pàgines 4–5).

Està bé provar totes les combinacions de números possibles al disc descodificador fins que alguna funcioni?

No: tots els codis es poden resoldre lògicament i no hauríeu de provar totes les combinacions possibles del disc; si un codi és incorrecte, la carta de respostes us ho indicarà i haureu de continuar buscant (pàgina 5).

Podem utilitzar una carta d’ajuda encara que encara no hàgim trobat l’enigma amb aquest símbol?

No — les cartes d’ajuda només s’apliquen a l’enigma específic identificat pel seu símbol i no us ajudaran si encara no heu trobat aquest enigma (pàgines 5–6).

Se’ns permet escriure, doblegar, estripar o retallar els materials del joc?

Sí: es permet i, de vegades, cal escriure als materials, doblegar-los, estripar-los o fins i tot retallar-los, però tingues en compte que el joc està pensat per jugar-s’hi una sola vegada (pàgina 6).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.