EXIT: El Juego – Regreso a la cabaña abandonada

2021 · Assassinat / Misteri

EXIT: El Juego – Regreso a la cabaña abandonada

Els jugadors tornen a una cabana esgarrifosa al bosc per investigar la fugida d’un famós creador d’endevinalles i seguir les pistes d’un detectiu per trobar indicis. El joc funciona com una sala d’escapament casolana: els jugadors examinen cartes i elements, resolen endevinalles i trencaclosques de lògica, i utilitzen les eines proporcionades i un descodificador per desbloquejar codis i avançar. Els materials són d’un sol ús i cal doblegar-los, marcar-los i estripar-los com a part de les solucions. La dificultat és moderada (aproximadament 3/5) i l’escenari recupera elements d’un cas anterior a la cabana, alhora que introdueix nous trencaclosques i dispositius.

Jugadors
1–4 millor amb 2
Durada
45–90 min
Edat
12+
Complexitat
3 / 5
7,3 a Ludoyades de 11,67 €DeduccióJoc cooperatiuDeducció

Sobre el joc

Editorial

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
19
Partides registrades
36
Jugadors
1h 50m
Partida mitjana
17
En col·leccions
6
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,3/10

de 5 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Podem mirar les cartes i els altres materials abans de començar?

No. Mantén fora de la vista les cares frontals de les cartes i la resta de materials del joc fins que el joc et digui que els agafis o els examinis. Un cop comenci la partida, pots inspeccionar la cabana des de fora. (pàg. 2–4, 8)

Podem obrir l’armari o la màquina escurabutxaques durant la preparació?

No. No obriu l’armari, la màquina escurabutxaques ni cap altre material fins que el joc us ho indiqui explícitament; comenceu a fora de la cabana. (p. 3)

Com comprovem si hem trobat el codi correcte?

Posa el codi de tres xifres sota el símbol corresponent del disc descodificador, després mira el número de la targeta de solució que apareix a la finestra i llegeix-la. La targeta t’indicarà si el codi és incorrecte o, si podria ser correcte, quin objecte has de comprovar després. (p. 4–6)

Què fem amb una carta de solució després de comprovar un codi?

Torneu totes les cartes de solució a la seva pila, tant si el codi era correcte com si no. Si no era correcte, torneu-vos a mirar el trencaclosques o continueu en un altre lloc si encara us poden faltar pistes. (p. 5–6)

Podem obrir un objecte tan bon punt n’esbrinem el codi?

No. Primer has d’haver trobat l’objecte que porta el símbol d’aquell codi —en una carta d’enigma o a la cabana— abans de poder-lo obrir. (p. 6)

Quan hauríem d’utilitzar les cartes de pistes, i compten en contra de la puntuació?

Fes servir les pistes d’un enigma concret quan n’hagis trobat el símbol; la primera pista també et pot dir quin material necessites, i les cartes següents et donen una pista més clara i, després, la solució. A l’hora de puntuar, compta només les pistes que t’hagin aportat informació nova. (p. 6–7)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.