FlashPoint

2002 · Escenari / Aventura / Mòdul

FlashPoint

Els agents tenen dotze hores a Tòquio per arribar al pilot d’un avió espia abatut abans que surti de l’ambaixada dels EUA. Busquen informació sobre una plataforma d’armes navals d’una potència rival, mantenint la seva presència discreta davant dels mitjans de comunicació i protegint l’ambaixada d’un possible intent de fer callar el pilot. Només es permet l’ús de força letal quan es confirma la implicació de la potència rival.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.