Fortran

1973 · Educatiu

Fortran

Mou tres marcadors d’instruccions per un programa informàtic per aconseguir punts. Tira els daus per avançar, segueix bucles i condicionals, modifica registres compartits i transfereix els resultats a una impressora personal. La partida acaba quan un marcador arriba al final del programa, i guanya qui té més punts.

Jugadors
2
Complexitat
1 / 5

Sobre el joc

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.