Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice

2014 · Llibre no lúdic (però relacionat amb jocs de rol)

Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice

Una guia per dissenyar sistemes de màgia per a jocs, que combina la història i l’estructura de la màgia en les creences humanes amb mètodes pràctics de disseny de jocs. Explica com crear taules de correspondències, components d’encanteris, dominis d’influència com l’alteració, la conjuració i la nigromància, i regles per simular poders màgics. Els exemples mostren com integrar aquests elements en les mecàniques del joc i en jocs de rol per a ordinador, inclòs codi d’exemple per implementar-los. Els conceptes són independents del sistema, i els exemples funcionals descarregables complementen el material.

Jugadors
0
Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.