
2014 · Llibre no lúdic (però relacionat amb jocs de rol)
Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice
Una guia per dissenyar sistemes de màgia per a jocs, que combina la història i l’estructura de la màgia en les creences humanes amb mètodes pràctics de disseny de jocs. Explica com crear taules de correspondències, components d’encanteris, dominis d’influència com l’alteració, la conjuració i la nigromància, i regles per simular poders màgics. Els exemples mostren com integrar aquests elements en les mecàniques del joc i en jocs de rol per a ordinador, inclòs codi d’exemple per implementar-los. Els conceptes són independents del sistema, i els exemples funcionals descarregables complementen el material.
- Jugadors
- 0
Sobre el joc
- Disseny
- Art
- Editorial
Expansió de
Veure-les a LudoyaGratis, al web, Android i iOS
Juga a Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.
