Gary Gygax's Insidiae

2004 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Gary Gygax's Insidiae

Aquesta guia de disseny d’aventures de rol examina cinc elements bàsics: els antecedents, els antagonistes, les motivacions, les localitzacions i la trama. Cada capítol es basa en l’anterior i aporta idees per crear personatges, escenaris, perills i recursos argumentals que poden servir per a aventures de qualsevol joc de rol. També tracta principis per dirigir partides, com ara mantenir opcions significatives per als jugadors, crear una sensació de perill sense condemnar-los a un destí inevitable, evitar trames massa lineals i deixar espai perquè les campanyes puguin continuar.

Complexitat
4 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.