Grim Tales

2004 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

Grim Tales

Un llibre de campanya d20 Modern per a jocs de rol d’aventures èpiques i poca màgia, amb escenaris que van des de l’antiga Atlàntida fins a una Terra futura moribunda. Les regles per crear personatges inclouen dons, habilitats, talents i equipament organitzats per gènere i període històric. Les eines per al director de joc ofereixen regles modulars per a la màgia, l’horror, la tecnologia, els vehicles, les armes de foc, els ciberimplants i altres elements de campanya, a més de vilans recurrents i els seus sequaços.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.