Grimm's Cybertales

1993 · Ambientació de campanya (món del joc)

Grimm's Cybertales

Un llibre de consulta d’una realitat alternativa per a Cyberpunk 2020, que presenta una visió més fosca del futur proper, on les corporacions, els terroristes, els cultes i forces invisibles amenacen la vida al carrer, a la Xarxa i en els somnis. Afegeix material de context sobre la cara més estranya de l’univers, juntament amb regles i orientacions per a la cibernètica, l’estrès, els cultes, el vudú, la Xarxa, els somnis i altres elements inquietants.

Complexitat
3 / 5
Suplement (regles/opcions per millorar la partida)Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.