GURPS Mass Combat

2009 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

GURPS Mass Combat

Un sistema abstracte de batalles multitudinàries per resoldre enfrontaments terrestres, marítims i aeris a qualsevol nivell tecnològic, des d’invasions fantàstiques i guerres històriques fins a conflictes futuristes. Les regles tracten la logística, els moviments, el reconeixement, la superioritat aèria, els assalts amfibis, les operacions aerotransportades, els setges i altres aspectes militars. Les batalles es resolen ronda a ronda: els comandants trien estratègies i veuen els resultats de les seves decisions. El sistema també contempla la persecució, les baixes, el saqueig i la recuperació després del combat, sense deixar de banda els personatges jugadors en l’acció. Les directrius serveixen per a unitats amb diferents nivells de qualitat, entrenament, equipament i tecnologia, i inclouen estadístiques a punt per fer servir i taules de consulta per jugar.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.