GURPS Powers

2005 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

GURPS Powers

Aquest suplement de regles amplia la creació de personatges de GURPS amb pautes per crear habilitats sobrehumanes per a herois de còmic, artistes marcials, psíquics, mags, xamans i déus. Introdueix avantatges, millores, limitacions, reserves d’energia, habilitats alternatives i efectes especials nous, a més de centenars d’exemples pràctics d’atacs, defenses, malediccions, dons mentals i altres poders. El llibre presenta regles per als poders biològics, de txi, divins, elementals, màgics, morals, de la natura, psíquics, espirituals, sobrehumans i còsmics, així com consells per fer servir, combinar i controlar les habilitats durant la partida. També inclou pautes per als directors de joc que portin campanyes de gran poder. Cal el GURPS Basic Set, Fourth Edition.

Complexitat
4 / 5
Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.