GURPS Technomancer

2019 · Recurs per a joc en solitari

GURPS Technomancer

En una versió alternativa del 1945, la prova atòmica Trinity esquinça l’espaitemps i completa un ritual nigromàntic, cosa que crea la Tempesta Infernal i introdueix la màgia al món modern. Aquest escenari de rol combina la tecnologia contemporània amb encanteris, forces sobrenaturals i aparells tecnomàntics. Els jugadors creen personatges i participen en aventures marcades per les conseqüències polítiques, militars i socials d’un món on la màgia i la ciència coexisteixen.

Lectura (per a publicacions periòdiques, llibres d'aventures, etc.)Sense GM (no es necessita un director de joc per jugar)Escriptura de diari

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.