GURPS Thaumatology: Sorcery

2015 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

GURPS Thaumatology: Sorcery

Aquest suplement de regles presenta la fetilleria com un poder màgic innat, en lloc d’un sistema basat en habilitats. Els encanteris es creen com a avantatges modificats, cosa que permet als usuaris de la màgia crear i llançar efectes seguint regles clares i coherents, adaptades al nivell de poder de la campanya. Inclou regles per crear fetillers, gairebé 50 encanteris llestos per fer servir, pautes per dissenyar-ne d’altres i sistemes per improvisar màgia. Un sistema complet d’encantament explica com crear o comprar artefactes, mentre que els consells per a jugadors i directors de joc exposen les mecàniques i les premisses que hi ha darrere del sistema.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.