GURPS WWII: Weird War II

2003 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

GURPS WWII: Weird War II

Un escenari d’història alternativa de la Segona Guerra Mundial explora armes secretes, conspiracions ancestrals i invasions de l’espai exterior. Ofereix possibilitats per a campanyes marcades per esdeveniments que divergeixen de la història, des de canvis plausibles fins a desenvolupaments estranys i inesperats.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.