Half Becomes Whole (Round 2)

1998 · Escenari / Aventura / Mòdul

Half Becomes Whole (Round 2)

Els jugadors són una colla d’òrfens i inadaptats que volen començar una nova vida a Waterdeep. Treballen per a un comerciant gnom de ferralla i busquen restes aprofitables a l’abocador de Rat Hills, on descobreixen un misteriós amulet del Drac. Després de resoldre els problemes que van sorgint, el grup ha de dur l’amulet al savi nan Kerenkos, a la botiga d’un mercader. L’aventura es desenvolupa al llarg de dues rondes i combina la recerca de ferralla, la resolució de problemes i el desenvolupament de la història compartida del grup.

Basat en atributs/estadístiques (STR, CON, PER, etc.)Basat en nivells (guanya XP i puja de nivell)Basat en classes (Pilot, Mag, Científic, etc.)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.