
2021 · Joc infantil
Happy City
Els jugadors construeixen una ciutat petita triant i comprant cartes d’edifici d’un mercat compartit, amb l’objectiu d’aconseguir deu estructures úniques. Cada ronda comença amb uns ingressos basats en les icones dels edificis que posseeixen; després, els jugadors poden manipular el mercat, revelar edificis nous, comprar una carta o agafar una moneda, i reclamar edificis bonificació si compleixen els requisits. La partida acaba quan qualsevol jugador col·loca una desena carta; la puntuació final multiplica el nombre de ciutadans d’un jugador pel total de símbols de felicitat (cors) de les seves cartes. La capsa ofereix un mode familiar més senzill i un mode expert amb més interacció i opcions estratègiques.
- Jugadors
- 2–5 millor amb 3
- Durada
- 20–30 min
- Edat
- 10+
- Complexitat
- 1,3 / 5
Sobre el joc
- Disseny
- Editorials
Expansions
Veure-les a LudoyaFotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 155
- Partides registrades
- 110
- Jugadors
- 21m 52s
- Partida mitjana
- 48
- En col·leccions
- 5
- En llistes de desitjos
6,6/10
de 15 ressenyes a Ludoya
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Happy City amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Puntua sense paperFes servir els fulls de puntuació i les ajudes de joc de la comunitat, i deixa que Ludoya sumi els punts.Buscar fulls de puntuació
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, quedades de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.




























