Heroes of Might and Magic III: The Board Game

2024 · Fantasia

Heroes of Might and Magic III: The Board Game

Els jugadors comanden faccions rivals en un regne de fantasia, movent herois per un mapa d’aventura modular format per peces de rajola dividides en caselles hexagonals. Exploren localitzacions, recluten i gestionen exèrcits representats per miniatures, i resolen batalles tàctiques en taulers de combat separats. El joc admet escenaris competitius, cooperatius i en solitari amb condicions de victòria variades, barrejant exploració del mapa, gestió de recursos i d’exèrcits, i objectius guiats per escenaris en una experiència de joc de tipus campanya.

Jugadors
1–3 millor amb 2
Durada
90–120 min
Edat
14+
Complexitat
3,5 / 5
6,5 a Ludoyades de 73,43 €CombatExploracióPunts d'accióAliancesResolució de minimapa

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
39
Partides registrades
50
Jugadors
3h 49m
Partida mitjana
31
En col·leccions
12
En llistes de desitjos
2
En preventa

6,5/10

de 9 ressenyes a Ludoya

  • Diversió10,0
  • Interacció10,0
  • Rejugabilitat10,0
  • Originalitat8,0
  • Atractiu10,0
  • Accessibilitat6,0
  • Balleflass5,0

    Great looking game with cool artwork and OK miniatures. The player aids are mostly useless as they use a ton of text to explain very simple things and not using the space for more important stuff like iconography. The rulebook is terrible, but you can mend this to some degree by using the one here from the Files section. The downtime in this one is extreme if players are doing combat (even with the simple combat system from the core box). This will be far worse with the combat system in the expansion which I believe should only be used for 2-player games. Player "elimination" is a thing as you are mostly out of the game if your opponent has a better hand for combat than you (assuming you both have same hero level and an equal army). I mean "out of the game" as in you will need to spend a ton of resources to create a new army, but by then your opponent will have taken all of your mines as you only get resources every other round. Seems like a cool idea for those who wanted this game purely because of nostalgia as this is as far away from a modern game design as throwing horseshoes on a stick. Would love to see a better developed combat system. PS. I know you can discard cards during each of your turns to prep your hand for combat or other stuff, but that do require you to be somewhat lucky when drawing relics, spells and abilities that suits your combat style which do make it somewhat swingy again. I wish we could se a rotating market place like in the Pax games where there is always 10 cards on display for "purchase" every time you are told to get a new card.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quantes accions pot fer el meu heroi durant el seu torn? Puc fer accions de ciutat i després moure’m?

Durant el teu torn pots fer Accions de Ciutat (cadascuna una vegada per ronda), Accions de Moral i Accions de Moviment; les accions de ciutat es poden fer durant el teu torn (o durant el torn d’un altre jugador), però no durant el Combat, i el Moviment consumeix els Punts de Moviment (PM) del teu heroi (consulta la pàgina 10).

Quina diferència hi ha entre un Heroi Principal i un Heroi Secundari? El Secundari pot pujar de nivell o fer servir la meva baralla?

L’Heroi principal té una carta d’Heroi, 3 PM, utilitza la baralla de Might & Magic i guanya experiència per pujar de nivell; l’Heroi secundari no té carta d’Heroi, té 2 PM, no pot guanyar experiència (per tant, no pot pujar de nivell) i no pots utilitzar cartes de la teva mà ni de la baralla de Might & Magic durant el combat quan hi participa un Heroi secundari (vegeu la pàgina 11).

Com funciona el reclutament i el reforç de les unitats? Puc reclutar diverses unitats quan gasto la fitxa de Població?

Utilitzar la fitxa de Població per ampliar el teu exèrcit et permet Reclutar i Reforçar unitats a l’instant tantes vegades com et puguis permetre; quan hagis acabat, gira la fitxa de Població i no la podràs tornar a utilitzar fins al començament de la ronda següent (consulta la pàgina 26).

Quan robo cartes i quin és el límit de cartes a la mà?

Al començament del teu torn, pots descartar qualsevol nombre de cartes i després robar fins al teu límit de mà (si ja estàs al límit, no cal que robis); el teu límit de mà es mostra al marcador de nivell de l’Heroi principal i augmenta amb els nivells (p. ex., nivell 1 = 4, nivell 3 = 5, nivell 5 = 6, nivell 7 = 7). (vegeu les pàgines 10 i 12).

Les unitats poden contraatacar quan són atacades? I com funciona la iniciativa?

Les unitats que sobreviuen a un atac i són adjacents al seu atacant fan un atac de represàlia per ronda de combat (una represàlia no pot provocar una altra represàlia), i les unitats s’activen per ordre d’iniciativa decreixent (en cas d’empat, afavoreix l’atacant). (vegeu les pàgines 30–31).

Què és el Combat ràpid i quan s'aplica?

El Combat ràpid es produeix quan el nivell del teu Heroi principal és com a mínim un superior a la Dificultat del camp: les Unitats neutrals fugen i l’encontre es resol instantàniament sense Combat. (vegeu la pàgina 32).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Heroes of Might and Magic III V.
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.