How to Be a GURPS GM

2014 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

How to Be a GURPS GM

Aquest suplement de rol guia els jugadors i els directors de joc pels conceptes bàsics per dirigir una campanya de GURPS. Tracta la creació de personatges, les plantilles de fantasia, la personalització del combat, la preparació de l’ambientació, el disseny de trobades i la planificació d’una primera aventura. Els exemples segueixen un grup de jugadors novells des que llegeixen el Basic Set fins a la seva primera sessió. El suplement també inclou una panoràmica de la línia de la quarta edició, recursos recomanats per a vuit gèneres i orientacions sobre les regles a càrrec de l’editor de la línia del sistema.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.