How to Be a GURPS GM: Improvising

2025 · Suplement (regles/opcions per millorar la partida)

How to Be a GURPS GM: Improvising

Aquesta guia ajuda els directors de joc de GURPS a gestionar les decisions inesperades dels jugadors i a dirigir sessions amb poca preparació prèvia o sense cap. Tracta sobre com improvisar PNJ, ubicacions, estadístiques, combats, trobades, aventures i campanyes senceres, amb consells pràctics basats en una àmplia experiència de joc.

Basat en habilitats (comprar o adquirir habilitats)Basat en punts (assigna punts per obtenir habilitats, poders, etc.)Daus (principalment d6)

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.